关于《剑灵》中灵剑职业是否要加强,有不同的观点和建议:
历史加强记录
2016年10月30日的资料显示,灵剑在某些技能上得到了加强,例如右键断水流点到群体可以触发掠风,一号技能飞燕剑点到倒地,二号技能追风剑点到回内,三号技能下段斩点到倒地,四号技能大挪移无视防御回内等。
开发商的平衡策略
2014年3月28日的资料显示,游戏开发商通常会全面考虑游戏的平衡,将较弱的职业在后面开更高级别时加强一些,以保证游戏的寿命和多样性。
职业调整的整体情况
2014年3月8日的资料显示,国服《剑灵》对灵剑进行了全面修改,虽然一些技能遭到削弱,但总体来说还是不小的加强。例如,矮子剑浮空一套接天隙流光的浮空判定进行了调整,拔剑攻击力上调,回天令CD时间由18秒调整为36秒,3阶4式增加5秒暴击提升50%暴击效果等。
具体技能的调整
2014年3月13日的资料显示,PVE中Q技能加一点可以分开放两次,冷却时间从9秒变18秒,回天令和鬼剑令增强但需要放弃护卫灵以提高输出。
PVP和PVE的加点策略
2013年8月7日的资料显示,PVE中灵剑更多的选择是加强伤害,而PVP则需要更多的控制连招衔接去完成伤害量。
2014年2月6日的资料显示,LB点暴击回内,RB点雷切/出血,TAB点400%防御,远距离点御剑暴击回内。
玩家反馈和官方计划
2014年2月27日的资料显示,有玩家认为灵剑在当前版本已经算强势,但也有玩家认为灵剑的大挪移等技能与其他职业类似,并未超越原职业。
综合以上信息,可以得出以下结论:
灵剑在某些技能上得到了加强,并且开发商在后续版本中可能会继续调整以保持游戏的平衡。