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辐射4修改初始加点 辐射4修改初始加点代码

来源:1314手游网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-01-28 10:21:49

在《辐射4》中,初始加点方案可以根据不同的游戏风格和需求进行调整。以下是几种常见的加点推荐:

近战流

力量:3点

耐力:2点

敏捷:8点

幸运:8点

感知:3点(用于提高命中率)

动力机甲流

力量:8点

感知:3点

智力:8点

幸运:1点

剩余1点可以加到力量上

力量流

力量:2点

耐力:6点

敏捷:8点

幸运:5点

感知:3点(用于提高命中率)

刺客流

力量:7点

感知:2点

耐力:2点

魅力:2点

敏捷:6点

幸运:2点

潜行狙击流

力量:1点

感知:2点

耐力:2点

魅力:10点

智力:10点

敏捷:10点

幸运:10点

暴击狙击流

力量:1点

感知:2点

耐力:2点

魅力:1点

智力:1点

敏捷:10点

幸运:10点

精确狙击流

力量:9点

感知:2点

耐力:2点

魅力:1点

智力:3点

敏捷:10点

幸运:10点

魅力智慧型

魅力:10点

智力:7点

其他属性根据具体需求分配

耐力敏捷型

耐力:10点

敏捷:10点

其他属性根据具体需求分配

感知运气型

感知:10点

幸运:10点

其他属性根据具体需求分配

近战型

力量:10点

敏捷:10点

其他属性根据具体需求分配

这些加点方案各有优缺点,可以根据你的游戏风格、角色职业以及游戏目标(例如,潜行、战斗、建造等)来选择或调整。建议先尝试不同的加点方案,然后根据实际游戏体验进行调整。

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