英雄联盟中的法师角色通常被认为是难度较高的,主要原因可以归纳为以下几点:
装备和符文的影响
神话装备的移除:在某个版本中,神话装备对法师的影响极大,例如玛尔扎哈和瑞兹等传统法师因此受到了很大打击。虽然后来这些装备被移除,但法师的发育速度和伤害输出仍然受到很大影响。
法系打野的强势:法系打野的强势使得中单法师的地位进一步下降,中单位置更多地被AD英雄所占据,法师需要选择与AD搭配,而不是单独承担中单角色。
装备价格昂贵:AP装备价格较高,导致法师在前期难以积累足够的装备,从而影响其伤害输出。
技能和操作难度
技能命中率:法师的技能需要极高的命中率才能发挥最大效果,尤其是Q技能,如果命中率高,可以造成大量伤害和控制效果;但如果命中率低,则效果大打折扣。
控制技能的限制:法师的控制技能如E技能虽然控制范围广,但CD时间较长,需要精确掌握释放时机。
对线耐受力:法师通常缺乏位移技能,在面对AD战士或刺客时较为脆弱,一旦被近身,很难逃脱。
团队配合和资源分配
资源获取:在团队中,AD和法核打野可以快速获取资源,而法师在前期往往难以获得足够的资源,导致其成型时间较晚。
团战输出:法师在团战中的输出环境较差,需要较长时间才能积累足够的伤害,而这段时间内,敌方可能已经造成了大量伤害。