在《弹弹堂》游戏中,65度高差指的是从65度角进行高抛攻击时,炮弹与水平面之间的夹角。以下是一些关于65度高差的具体信息:
65度高抛计算公式
基础公式:65度 + 2 = 实机使用角度(顺风 + 逆风)。
具体应用:
如果风向为2,距离为7点,则真实角度差为69度,力量为39点(逆风时角度为61度,力量为39点)。
如果距离为20,顺风2.5,则角度为70度,逆风时为60度。
高抛技巧
在10屏以内,不需要担心高差问题,直接使用基础发射公式进行攻击。
在逆风15屏的情况下,需要使用高差公式进行射击,顺风位置较高时,需要减少两点力量。
高差对攻击的影响
高抛攻击时,炮弹下落会走一段距离,因此需要根据距离和风向调整角度和力量。
65度高抛在不同距离下的力度变化如下:
1距 = 1.3力
2距 = 2.0力
3距 = 2.4力
4距 = 3.0力
5距 = 3.4力
6距 = 3.8力
7距 = 4.2力
8距 = 4.7力
9距 = 5.1力
10距 = 5.4力
11距 = 5.8力
12距 = 6.1力
13距 = 6.4力
14距 = 6.7力
15距 = 7.0力
16距 = 7.4力
17距 = 7.6力
18距 = 7.9力
19距 = 8.2力
20距 = 8.5力。
高抛公式
一个屏的距离为9或9.5时,使用9或9.5的力量进行高抛攻击。
风力对角度的影响:
顺风时,角度增加2的积。
逆风时,角度减少2的积。
建议
掌握基础公式:首先需要熟练掌握65度高抛的基础计算公式,并根据实际情况进行调整。
观察风向和距离:在实际战斗中,要时刻观察风向和距离的变化,灵活调整角度和力量。
积累经验:通过多次练习和实战,积累经验,提高高抛攻击的准确性和效果。
希望这些信息对你在《弹弹堂》中的高抛攻击有所帮助!